Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de F5 à E6 et capture le pion ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3. Le cavalier de Rat s'abat sur A4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son pion de C2 à C4; puis rat pose le pion sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3.
Le pion de Rat s'abat sur F3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E2 à F3.
Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A3; puis le roi de Rat avance de D7 à D8. notre héros avance son roi de E2 à E3, et tout de suite après rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6, tandis que le roi de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à E7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à E8. notre héros avance son pion de H2 à H3; puis rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.
Rat répond en déplaçant son cavalier de C8 à B6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7; puis le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros avance son pion de G4 à G5, et tout de suite après rat pose le cavalier sur B2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, tandis que le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui.
Après avoir abattu le pion sur C4, Rat menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à E4. Rat donne échec avec le cavalier sur D6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5, et tout de suite après le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros capture le pion sur E6 et laisse Rat en échec.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G7.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G6.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à F6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B7.
Mat. Le dame de notre héros sur E8 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 39 s
- Coups
- 55
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2650 parties terminées (1127 victoires, 428 défaites, 1095 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 38 % des parties de cet étage.