Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Rat déplace son roi de F7 à G8 et abat le dame de notre héros !
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de E2 à E3; puis rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4.
Le pion de Rat s'abat sur B2 et arrache le pion à notre héros.
Le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Sur B1, Rat promeut et gagne un cavalier de renfort.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D5; puis le cavalier de Rat avance de A3 à B1.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.
Rat pose le cavalier sur E5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur C6.
Le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C6 à D4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F5 à G6.
Échec de Rat : le cavalier se plante sur C3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Après avoir abattu le pion sur E4, Rat menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de D2 à E3; puis rat pose le cavalier sur E6, guettant chaque case. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. Depuis G7, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à F7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Le roi de Rat s'abat sur G8 et arrache le dame à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3. Échec de Rat : le cavalier se plante sur C5.
notre héros avance son roi de E4 à D5. Le pion de Rat s'abat sur H3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G2 à H3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Échec de Rat : le cavalier se plante sur B6.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à B5; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.
Le pion de Rat avance de E7 à E5. notre héros avance son roi de A5 à A6; puis rat pose le pion sur E4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B7 à C7.
Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à C4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C7 à C6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5; puis le cavalier de Rat avance de C4 à D2. notre héros avance son roi de C5 à D4, et tout de suite après rat pose le roi sur D6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Échec de Rat : le cavalier se plante sur F1.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Rat répond en déplaçant son roi de D6 à E6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4. Le cavalier de Rat atteint G3 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de G3 à F1. notre héros avance son pion de H3 à H4; puis rat pose le cavalier sur D2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E4, et le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de E4 à C3, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6.
Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de D6 à C6. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C3.
Rat pose le roi sur B7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7, tandis que le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de C7 à B6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de B7 à A7. notre héros porte le mat final depuis C7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 31 s
- Coups
- 81
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 13
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.