Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de A5 à A6 et capture le cavalier ennemi.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Le cavalier de Rat avance de D7 à B8. notre héros avance son pion de H2 à H3. Le pion de Rat s'abat sur H3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G2 à H3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, tandis que le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4. Le pion de Rat s'abat sur F4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros avance son pion de H3 à H4; puis rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E3 à F4.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F4.

notre héros avance son pion de D2 à D3, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de B8 à A6.

Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. Depuis D4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de D7 à C8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D4 à F4.

Rat pose le roi sur B8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, et le dame de notre héros occupe F6, laissant F4 derrière lui.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur C5.

notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F6 à F8, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4; puis le cavalier de Rat avance de A6 à B8.

notre héros avance son pion de C4 à C5, et tout de suite après rat pose le roi sur A8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, tandis que le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B7 à A8, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F6 à C3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.

Le roi de Rat avance de A8 à B8. notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de A5 à A6.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 8 s
Coups
53
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
7 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 4
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 35 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1