Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Le roi de notre héros atterrit sur D1 et terrasse le tour de Rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Le pion de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son fou de C1 à B2, et rat pose le pion sur E5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.
Rat avance jusqu'à G4 et s'empare de notre pion.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et le roi de Rat avance de D8 à E7. notre héros avance son pion de D2 à D4.
Rat avance jusqu'à D4 et s'empare de notre pion.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à H2; puis le cavalier de notre héros occupe E2, laissant G1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de H2 à F1. De E1 à F1, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à G3, tandis que le pion de Rat avance de D4 à D3.
De B2 à E5, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le pion sur D2, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Le pion de Rat est couronné sur D1 et un tour hostile naît.
De E2 à D1, le roi de notre héros engloutit le tour de Rat.
Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E5 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, et le pion de Rat avance de G5 à G4. notre héros avance son pion de A3 à A4, tandis que rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur H6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6; puis le fou de notre héros occupe D2, laissant H6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G6 à H7. De D2 à A5, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C7.
Le roi de Rat avance de G8 à H8. notre héros avance son pion de A4 à A5, et rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F7. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. En prenant le pion sur C6, notre héros met Rat en échec.
Le roi de Rat avance de E6 à F7. Depuis E6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à E7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7; puis le dame de notre héros occupe D7, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à F6.
Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D6, tandis que le roi de Rat avance de G5 à H4.
notre héros avance son pion de C5 à C6, et rat pose le roi sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son roi de F6 à G5; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D7 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H4.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E3, et le roi de Rat avance de H4 à H3. notre héros avance son dame de C8 à C2, tandis que rat pose le roi sur H4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H3; puis le dame de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H3 à H4. notre héros porte le mat final depuis G4.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 22 s
- Coups
- 79
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 15 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2672 parties terminées (1136 victoires, 431 défaites, 1105 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.