Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Le dame de notre héros atterrit sur F7 et terrasse le cavalier de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Le pion de Rat s'abat sur F3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E2 à F3.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4; puis le cavalier de Rat avance de F8 à E6.

notre héros avance son pion de G2 à G3, et tout de suite après rat pose le roi sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, tandis que le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de E6 à D4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Le pion de Rat s'abat sur F4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G3 à F4.

Rat pose le roi sur B8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, et le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de C8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Le cavalier de Rat atteint E2 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur F4.

notre héros avance son pion de H6 à H7, et tout de suite après rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, tandis que le dame de notre héros occupe H4, laissant H8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F4 à E6, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H4 à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H7, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de D8 à F7.

notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de H7 à F7.

Rat pose le roi sur C8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E7 à C5.

Rat répond en déplaçant son roi de B7 à A8, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C5 à B4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de B4 à C5.

Le pion de Rat avance de C7 à C6. notre héros capture le pion sur C6 et laisse Rat en échec.

Rat pose le roi sur B8, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C6 à A4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8. Depuis A8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de C8 à D7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.

notre héros donne échec avec le dame sur B7.

Le roi de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son pion de C5 à C6; puis rat pose le roi sur F5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de E6 à D6. Depuis B6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C7.

Le roi de Rat avance de E7 à E8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur B8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 19 s
Coups
69
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 3
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 56 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1