Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de G1 à H1 et capture le cavalier ennemi.
La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Rat.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de D7 à E5.
notre héros avance son pion de D2 à D3; puis rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3.
Après avoir abattu le pion sur D3, Rat menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur F2.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.
Le cavalier de Rat avance de F2 à H1. notre héros avance son roi de E2 à F1, et tout de suite après rat pose le pion sur A4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur H1.
Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et tout de suite après le roi de Rat avance de C8 à D7. notre héros avance son roi de H1 à G1; puis rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et le roi de notre héros occupe E3, laissant F2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2; puis le roi de Rat avance de E6 à E7. notre héros avance son roi de E2 à E1, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le roi de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et tout de suite après le roi de Rat avance de G8 à F8. notre héros avance son roi de E3 à F3; puis rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et le roi de notre héros occupe H3, laissant G3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G2; puis le roi de Rat avance de E7 à F6. notre héros avance son roi de G2 à F2, et tout de suite après rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.
La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 1 s
- Coups
- 56
- Comment elle s'est terminée
- abandon
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 5 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (56 coups) a duré plus longtemps que 40 % des parties de cet étage.