Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : Kevin O. défie Mille-pattes à l'étage 6.

Kevin O. riposte avec fureur : son pion bondit de F2 à G3 et capture le fou ennemi.

Ni Kevin O. ni Mille-pattes ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, Kevin O. amène le pion jusqu'à H3, et tout de suite après le roi de Mille-pattes avance de E8 à D8. Kevin O. capture le pion ennemi : le pion bondit de H3 à G4.

Un coup cruel : le pion de Mille-pattes capture le pion de Kevin O. sur G4.

Sans hâte ni crainte, Kevin O. place le roi sur F1. Depuis l'obscurité, Mille-pattes pousse le fou jusqu'à G3. Kevin O. capture le fou ennemi : le pion bondit de F2 à G3.

Mille-pattes répond en déplaçant son tour de H6 à H2, tandis que kevin O. fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à G1. Avec la ruse du donjon, Mille-pattes amène le tour à C2.

D'une main ferme, Kevin O. amène le roi jusqu'à F1; puis le pion de Mille-pattes avance de D3 à D2. Kevin O. avance son roi de F1 à F2.

Sur D1, Mille-pattes promeut et gagne un dame de renfort.

Sans hâte ni crainte, Kevin O. place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Mille-pattes pousse le pion jusqu'à F5.

Le duel se termine par une nulle : Kevin O. et Mille-pattes se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
27 s
Coups
16
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
2 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
4 / 1
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 6

Contre Mille-pattes, les héros ont gagné 53 % de 353 parties terminées (187 victoires, 47 défaites, 119 nulles). Durée moyenne : 57 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (16 coups) a duré plus longtemps que 5 % des parties de cet étage.

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