Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur C1.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Le pion de Limace s'abat sur A2 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à C3.
Le fou de Limace avance de E4 à F3. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur F3.
Limace pose le pion sur F6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C4, tandis que le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D3 à D4.
Sur A1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, et tout de suite après le pion de Limace avance de D6 à D5. notre héros avance son pion de H2 à H4; puis limace pose le pion sur B4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7, et le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de E7 à D7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Le roi de Limace avance de D8 à D7. notre héros capture le pion sur D5 et laisse Limace en échec.
Limace pose le roi sur E8, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D5 à C4.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur C3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Après avoir abattu le fou sur C1, Limace menace le roi de notre héros.
notre héros capture le dame ennemi : le roi bondit de D1 à C1.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B5. Depuis C8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de E8 à E7. notre héros avance son pion de C2 à C3; puis limace pose le pion sur B4, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D6. Depuis F8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de D6 à C6. notre héros capture le pion sur F6 et laisse Limace en échec.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. notre héros donne échec avec le dame sur F7.
Le roi de Limace avance de D7 à D8. Depuis F8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur C7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C6. notre héros donne échec avec le dame sur E6.
Limace répond en déplaçant son roi de C6 à B7, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E6 à D6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A8.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C7.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 11 s
- Coups
- 53
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 19 / 5
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 39 % des parties de cet étage.