Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Le pion de notre héros atterrit sur G3 et terrasse le cavalier de Limace !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à H6.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D8. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à A3. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à G7; puis le pion de Limace avance de D7 à D5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Limace pose le fou sur C1, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à H6.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Limace répond en déplaçant son fou de H6 à G5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à H6.

notre héros donne échec avec le fou sur A5.

Le roi de Limace avance de D8 à D7. notre héros avance son fou de A5 à B4; puis limace pose le fou sur G7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à C3. notre héros capture le fou ennemi : le fou bondit de B4 à C3.

Limace répond en déplaçant son roi de D7 à D8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E5.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C3 à E5.

Le roi de Limace avance de D8 à D7. notre héros avance son roi de D1 à D2, et tout de suite après limace pose le roi sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.

Limace répond en déplaçant son roi de E6 à D6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, et tout de suite après le roi de Limace avance de D6 à D5. notre héros avance son fou de D4 à B6; puis limace pose le roi sur C6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D8. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, et le fou de notre héros occupe H4, laissant D8 derrière lui.

Limace donne échec avec le pion sur E5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5; puis le roi de Limace avance de C8 à C7.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Limace pose le roi sur B8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7, tandis que le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de B7 à B8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, et tout de suite après le roi de Limace avance de C7 à D8. notre héros avance son roi de F5 à F6; puis limace pose le roi sur C7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G7 à H7.

Limace répond en déplaçant son roi de C8 à B7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H7 à G7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7; puis le roi de Limace avance de A7 à A6. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Limace pose le roi sur B7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E8. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A6, tandis que le fou de notre héros occupe F2, laissant H4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de A6 à B7, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E8 à E6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le roi de Limace avance de B8 à A8. notre héros avance son roi de F7 à E7; puis limace pose le roi sur B7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B8. notre héros donne échec avec le dame sur B6.

Limace répond en déplaçant son roi de B8 à A8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D7 à C7.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 38 s
Coups
83
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
10 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1563 parties terminées (621 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (83 coups) a duré plus longtemps que 79 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2