Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Araignée.

Le cavalier de notre héros atterrit sur F7 et terrasse le cavalier de Araignée !

Échec et mat ! notre héros terrasse Araignée et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée pose le pion sur A5, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E3.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à G8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de E7 à E6.

Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, et le cavalier de Araignée avance de E4 à G3.

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur G3.

Araignée pose le roi sur E8, guettant chaque case. De A4 à A5, le tour de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D7; puis le cavalier de notre héros occupe F3, laissant G1 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de D7 à E7.

De F3 à E5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à H6. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A7, tandis que le cavalier de Araignée avance de H6 à F7.

En prenant le pion sur C7, notre héros met Araignée en échec.

Araignée pose le roi sur F6, guettant chaque case. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le cavalier sur F7.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de G6 à H7.

notre héros donne échec avec le cavalier sur E5.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à D7, et le roi de Araignée avance de G8 à H8.

notre héros avance son pion de C6 à C7, tandis que araignée pose le roi sur G8, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur C8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 11 s
Coups
33
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 951 parties terminées (409 victoires, 153 défaites, 389 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (33 coups) a duré plus longtemps que 18 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 3