Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur F5.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

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La bataille, coup par coup

De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B3, tandis que le pion de Limace avance de F7 à F6.

notre héros avance son pion de G2 à G4, et limace pose le pion sur D5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de E6 à C8.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, et le pion de Limace avance de B5 à B4.

notre héros avance son pion de H5 à H6. Limace avance jusqu'à A3 et s'empare de notre pion.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à A2.

Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace répond en déplaçant son roi de E7 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H8 à H1. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à B7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, tandis que le roi de Limace avance de D7 à D8. notre héros avance son pion de F2 à F3, et limace pose le fou sur C6, guettant chaque case.

Depuis H8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à E8, et tout de suite après le dame de notre héros occupe E5, laissant H8 derrière lui. Le pion de Limace est couronné sur A1 et un dame hostile naît.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à H5. De E5 à E4, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace donne échec avec le dame sur A6.

notre héros avance son roi de E2 à D1. Le dame de Limace atteint A1 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à B2; puis le dame de notre héros occupe D3, laissant E4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son dame de B2 à A3. En prenant le pion sur D5, notre héros met Limace en échec.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C8. En prenant le pion sur C5, notre héros met Limace en échec.

Limace avance jusqu'à C5 et s'empare de notre dame.

notre héros avance son pion de F5 à F6, et limace pose le dame sur A6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7.

Limace avance jusqu'à F3 et s'empare de notre pion.

De G1 à F3, le cavalier de notre héros engloutit le fou de Limace.

Limace répond en déplaçant son dame de A6 à B7. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. De F8 à C5, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace déplace son dame de B7 à F3 et abat le cavalier de notre héros.

notre héros avance son pion de B3 à B4, tandis que limace pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B5.

Limace donne échec avec le dame sur F2.

Le roi de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son dame de F2 à G2, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B5 à B6.

Échec de Limace : le dame se plante sur F1.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4. Limace donne échec avec le dame sur F5.

De C5 à F5, le dame de notre héros engloutit le dame de Limace.

Limace pose le roi sur E8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7.

Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 56 s
Coups
69
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
18 / 14
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1563 parties terminées (621 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2