Chronique de bataille

Le duel commence : Alfonso M. contre Limace à l'étage 2.

Alfonso M. riposte avec fureur : son fou bondit de C1 à D2 et capture le fou ennemi.

En fin de compte, Alfonso M. porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Alfonso M. capture le pion ennemi : le pion bondit de A2 à B3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à A5, tandis que le pion de Alfonso M. occupe E3, laissant E2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à D7, et alfonso M. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à E2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à F8. D'une main ferme, Alfonso M. amène le cavalier jusqu'à G3, et tout de suite après le cavalier de Limace avance de F8 à G6.

Alfonso M. capture le pion ennemi : le cavalier bondit de G3 à E4.

Limace pose le roi sur F8, guettant chaque case. Alfonso M. s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G3. Alfonso M. capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.

Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4. Alfonso M. s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G8. Alfonso M. capture le pion ennemi : le cavalier bondit de D6 à B5.

Le cavalier de Limace avance de G6 à F8. Alfonso M. avance son roi de E1 à E2. Le fou de Limace s'abat sur D2 et arrache le pion à Alfonso M.

Alfonso M. capture le fou ennemi : le fou bondit de C1 à D2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à G6, tandis que le cavalier de Alfonso M. occupe D6, laissant B5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de B6 à B5.

Alfonso M. capture le pion ennemi : le pion bondit de C4 à B5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à F8. D'une main ferme, Alfonso M. amène le tour jusqu'à A8, et tout de suite après le roi de Limace avance de G8 à H7.

Alfonso M. capture le pion ennemi : le cavalier bondit de D6 à F7.

Limace pose le cavalier sur D7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, Alfonso M. place le cavalier sur D6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à F6, et le pion de Alfonso M. occupe B6, laissant B5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à E4, tandis que alfonso M. fait glisser son fou sur l'échiquier, de D2 à E1. Échec de Limace : le cavalier se plante sur C3.

Alfonso M. capture le cavalier ennemi : le pion bondit de B2 à C3.

Le roi de Limace avance de H7 à G7. Échec : Alfonso M. resserre le filet en amenant le tour à A7.

Limace pose le roi sur G8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, Alfonso M. place le pion sur B7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H7.

Le pion de Alfonso M. est couronné sur B8 et devient un dame.

Limace répond en déplaçant son roi de H7 à H6, et alfonso M. fait glisser son tour sur l'échiquier, de A7 à A5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H7.

D'une main ferme, Alfonso M. amène le dame jusqu'à B6, et tout de suite après le roi de Limace avance de H7 à G7. Alfonso M. avance son cavalier de D6 à E4; puis limace pose le roi sur G8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, Alfonso M. place le tour sur A7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H8. Et c'est échec et mat : Alfonso M. clôt la partie sur B8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 22 s
Coups
53
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 39 % des parties de cet étage.

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