Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Le pion de notre héros atterrit sur G3 et terrasse le cavalier de Limace !

Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur G3.

Le roi de Limace avance de E8 à D8. De C1 à H6, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le fou sur C7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de H7 à H5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E3. De G4 à H5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le fou de Limace avance de C7 à E5. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur E3.

Limace pose le pion sur D5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à G7; puis le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son fou de G7 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Le fou de Limace atteint G3 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F2, tandis que le fou de Limace avance de G3 à D6. notre héros avance son pion de G5 à G6, et limace pose le fou sur B4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de E6 à E5. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D4. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Le fou de Limace avance de B4 à D6. notre héros avance son pion de E2 à E3. Limace avance jusqu'à E3 et s'empare de notre pion.

De F2 à E3, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à A3; puis le dame de notre héros occupe F8, laissant G8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C7 à D6.

notre héros donne échec avec le dame sur H6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G6, tandis que le fou de Limace avance de A3 à B2.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.

Limace pose le roi sur D6, guettant chaque case. En prenant le pion sur E7, notre héros met Limace en échec.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D5. En prenant le pion sur E5, notre héros met Limace en échec.

Limace répond en déplaçant son roi de D5 à C4. notre héros porte le mat final depuis B5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 25 s
Coups
49
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 33 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2