Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de D8 à B6 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

Chargement…

La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le pion sur D6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D4.

De C1 à G5, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le cavalier de Rat avance de D4 à E6. notre héros avance son fou de G5 à D2, tandis que rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.

De D2 à A5, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F8; puis le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D3 à D4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4. Rat avance jusqu'à D4 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son roi de E1 à E2. Rat déplace son pion de D4 à E3 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E3.

Échec de Rat : le cavalier se plante sur G4.

Le roi de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui. Rat donne échec avec le cavalier sur F6.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à F3, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E4. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E2, et le cavalier de Rat avance de E4 à C5.

notre héros avance son fou de A5 à C3, tandis que rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. De F4 à E5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat déplace son cavalier de C5 à A4 et abat le pion de notre héros.

Le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6. De E5 à D6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D7, tandis que le pion de Rat avance de C6 à C5.

Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le cavalier sur B6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8. De B6 à C5, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7. notre héros donne échec avec le dame sur B5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, et le roi de Rat avance de C7 à D8.

notre héros avance son pion de C5 à C6, tandis que rat pose le roi sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8. Depuis D1, le tour de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à C8. notre héros porte le mat final depuis A6.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 17 s
Coups
57
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (57 coups) a duré plus longtemps que 40 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1