Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G8.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de D2 à D3, et tout de suite après rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Le cavalier de Rat avance de B6 à D7. notre héros avance son pion de D3 à D4; puis rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.
Le roi de Rat avance de F7 à E8. notre héros avance son pion de G5 à G6, et tout de suite après rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G4, tandis que le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et tout de suite après le roi de Rat avance de G8 à H7. notre héros avance son roi de E2 à F3; puis rat pose le cavalier sur F2, guettant chaque case.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, et le roi de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à G4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H5; puis le roi de Rat avance de H7 à H8.
notre héros avance son pion de G5 à G6, et tout de suite après rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, tandis que le roi de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Rat avance de G8 à F7.
notre héros donne échec avec le pion sur G6.
Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H5. Le roi de Rat s'abat sur G7 et arrache le pion à notre héros.
Le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5; puis le roi de Rat avance de G7 à F8.
notre héros avance son roi de G5 à F6, et tout de suite après rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 33 s
- Coups
- 65
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 10
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2647 parties terminées (1126 victoires, 427 défaites, 1094 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 51 % des parties de cet étage.