Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de H2 à G3 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur G3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à H5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de D6 à C5.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.
Limace avance jusqu'à G4 et s'empare de notre pion.
De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le roi de Limace avance de E8 à F7. notre héros avance son roi de E1 à D2, tandis que limace pose le pion sur H5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6; puis le roi de notre héros occupe E4, laissant D3 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son fou de C5 à F2, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4. Limace déplace son fou de F2 à G3 et abat le pion de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B2, tandis que le fou de Limace avance de G3 à H2. notre héros avance son pion de C2 à C3, et limace pose le pion sur H4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Le pion de Limace atteint D5 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe D3, laissant E4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de H4 à H3.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur H3.
Limace donne échec avec le pion sur E4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et le pion de Limace avance de G4 à G3. notre héros avance son roi de E2 à F1, tandis que limace pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8; puis le fou de notre héros occupe C1, laissant B2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de E6 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, tandis que le pion de Limace avance de D5 à D4. De C3 à D4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le roi sur F7, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à G1. De G2 à G3, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son pion de E4 à E3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à F3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E2.
De F3 à E2, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace déplace son fou de G1 à C5 et abat le pion de notre héros.
notre héros avance son pion de H4 à H5, tandis que limace pose le pion sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D4; puis le fou de notre héros occupe F4, laissant G5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F7 à G6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à C3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, tandis que le fou de Limace avance de C3 à A5.
notre héros avance son roi de C4 à C5, et limace pose le fou sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H7. De D6 à E6, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son fou de D8 à B6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E6 à F7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à A5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, et le fou de Limace avance de A5 à D8. notre héros avance son pion de E6 à E7, tandis que limace pose le fou sur B6, guettant chaque case.
Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à F2. Mat. Le dame de notre héros sur G8 laisse Limace sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 49 s
- Coups
- 73
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 69 % des parties de cet étage.