Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Limace déplace son dame de A1 à A3 et abat le fou de notre héros !

Échec et mat. Limace vainc notre héros à cet étage.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4.

Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur A2.

notre héros avance son pion de H4 à H5, et tout de suite après limace pose le fou sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de E5 à H8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, et tout de suite après le pion de Limace avance de F7 à F6.

notre héros avance son fou de C1 à A3; puis limace pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B4.

Sur A1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.

Le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F8 à G7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Le pion de Limace s'abat sur C5 et arrache le pion à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4; puis le pion de Limace avance de F6 à F5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Limace pose le cavalier sur B6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C5 à D6.

Le pion de Limace atteint E3 et menace le roi de notre héros.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.

Limace répond en déplaçant son roi de G7 à F8. Depuis D7, le pion de notre héros force Limace à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G7. Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.

Après avoir abattu le fou sur A3, Limace menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de E3 à D2. Échec de Limace : le cavalier se plante sur C4.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Échec et mat : Limace achève notre héros sur A1.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 43 s
Coups
38
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
4 / 5
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (38 coups) a duré plus longtemps que 20 % des parties de cet étage.

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