Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Araignée.

notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de E5 à A1 et capture le dame ennemi.

Ni notre héros ni Araignée ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et le cavalier de Araignée avance de F6 à H7. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E3.

Araignée pose le cavalier sur F6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur A3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à D2; puis le roi de notre héros occupe D3, laissant E3 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de E8 à D8. De D3 à C3, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Le cavalier de Araignée atteint E4 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, tandis que le cavalier de Araignée avance de E4 à G3. notre héros avance son fou de A3 à B4, et araignée pose le roi sur C8, guettant chaque case.

Un coup net : le fou de notre héros abat le cavalier sur D2.

Le pion de Araignée atteint E4 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe E3, laissant D3 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de C8 à D7; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D2 à C3.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à H5. De E3 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Le cavalier de Araignée atteint G3 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de E4 à F4, tandis que araignée pose le cavalier sur F1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D8; puis le roi de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de A4 à A3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à G6.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G7, tandis que le pion de Araignée avance de A6 à A5.

notre héros avance son roi de G7 à F8, et araignée pose le pion sur A2, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E7.

Le pion de Araignée est couronné sur A1 et un dame hostile naît.

De E5 à A1, le fou de notre héros engloutit le dame de Araignée.

Araignée répond en déplaçant son pion de C7 à C6; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de A1 à D4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à C5.

De D4 à C5, le fou de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Le cavalier de Araignée avance de F1 à G3. notre héros avance son fou de C5 à D6. Araignée donne échec avec le cavalier sur F5.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6. Araignée déplace son cavalier de F5 à D6 et abat le fou de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur D6.

Araignée répond en déplaçant son roi de C8 à D8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à C5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5, tandis que le roi de Araignée avance de D7 à E8. De B5 à A5, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Araignée se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 16 s
Coups
53
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
21 / 3
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 959 parties terminées (413 victoires, 153 défaites, 393 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 35 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 40 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 3