Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de C2 à B3 et capture le dame ennemi.
La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Limace.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de B2 à C3.
Le pion de Limace avance de E4 à E3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Limace pose le pion sur B4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à B4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Limace répond en déplaçant son pion de B3 à B2. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C5 à D6.
Sur A1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Échec de Limace : le dame se plante sur C3.
notre héros avance son roi de D2 à D1; puis limace pose le dame sur B3, guettant chaque case. notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur B3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F6, et le pion de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui. Échec de Limace : le cavalier se plante sur E3.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5; puis le roi de Limace avance de F7 à G7.
notre héros avance son fou de C1 à B2, et tout de suite après limace pose le roi sur H6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E5 à F6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6, tandis que le pion de notre héros occupe D7, laissant D6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G6 à F7.
Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6. Depuis E7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de E6 à F5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E5.
Limace pose le roi sur G6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7.
Depuis E7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de F7 à G6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F5. notre héros capture le pion sur G4 et laisse Limace en échec.
Le roi de Limace avance de F5 à E6. Depuis E7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur D5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C6.
notre héros donne échec avec le dame sur C5.
Le pion de Limace s'abat sur C5 et arrache le dame à notre héros.
La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Limace.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 28 s
- Coups
- 48
- Comment elle s'est terminée
- abandon
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 21 / 14
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (48 coups) a duré plus longtemps que 32 % des parties de cet étage.