Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Rat avance son dame jusqu'à E6 et s'empare de notre dame.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Le pion de Rat avance de E7 à E5. notre héros avance son pion de C2 à C4; puis rat pose le cavalier sur A7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D6, et le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de D6 à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3; puis le roi de Rat avance de E7 à F7.
notre héros avance son pion de G4 à G5, et tout de suite après rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6, tandis que le pion de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4.
notre héros capture le pion sur E5 et laisse Rat en échec.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E5.
Depuis D4, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat s'abat sur E4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son pion de D5 à D6; puis rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C6, et le pion de notre héros occupe D7, laissant D6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E4 à F5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A3; puis le roi de Rat avance de F5 à E6.
notre héros avance son pion de C5 à C6, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son pion de C4 à C3. notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de C8 à D8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G8, et tout de suite après le roi de Rat avance de D6 à C5.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de G8 à G6.
Rat pose le pion sur C2, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E6. Sur C1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
Le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Un coup cruel : le dame de Rat capture le pion de notre héros sur A3.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à B3. Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.
Le dame de Rat avance de B3 à A3. notre héros avance son dame de D8 à E8. Le dame de Rat atteint B2 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Échec de Rat : le dame se plante sur E2.
Le roi de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui. Rat donne échec avec le dame sur F2.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à E4. Le dame de Rat atteint H4 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5. Échec de Rat : le dame se plante sur H8.
notre héros avance son roi de E5 à F5. Rat donne échec avec le dame sur H3.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6. Le dame de Rat atteint F1 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe E7, laissant F6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son dame de F1 à C4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.
Après avoir abattu le dame sur E6, Rat menace le roi de notre héros.
notre héros capture le dame ennemi : le roi bondit de E7 à E6.
Le roi de Rat avance de C5 à B4. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur C3, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.
Rat répond en déplaçant son roi de B3 à A2, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A5 à B5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A3.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et tout de suite après le roi de Rat avance de A3 à A2. notre héros avance son pion de A5 à A6; puis rat pose le roi sur A3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A2. Mat. Le dame de notre héros sur A8 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 13 s
- Coups
- 87
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 18 / 12
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (87 coups) a duré plus longtemps que 73 % des parties de cet étage.