Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur D5.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe B3, laissant B2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, tandis que le roi de Rat avance de F8 à G8.

notre héros avance son roi de E1 à D2, et rat pose le cavalier sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F4, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A4.

Échec de Rat : le pion se plante sur E5.

De F4 à G4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat déplace son cavalier de B6 à A4 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son roi de G4 à G5, tandis que rat pose le pion sur E4, guettant chaque case. De D3 à E4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7; puis le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de A4 à B6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, tandis que le cavalier de Rat avance de C8 à B6.

notre héros avance son pion de F4 à F5, et rat pose le cavalier sur D5, guettant chaque case. En prenant le pion sur G6, notre héros met Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. De E4 à D5, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Rat déplace son pion de C6 à D5 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6, et le roi de Rat avance de F8 à G8.

notre héros avance son pion de E5 à E6, tandis que rat pose le pion sur C3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8. notre héros porte le mat final depuis E8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 17 s
Coups
41
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 2
Première capture
coup 6

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (41 coups) a duré plus longtemps que 20 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1