Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le dame de notre héros sur E3.
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son pion de C2 à C3, tandis que rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.
Rat répond en déplaçant son cavalier de F6 à H5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, tandis que le pion de Rat avance de G4 à G3. De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de F6 à E4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, et le cavalier de Rat avance de D6 à E4. notre héros avance son pion de C3 à C4.
Rat avance jusqu'à C5 et s'empare de notre pion.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Rat déplace son cavalier de C5 à E4 et abat le pion de notre héros.
Le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui. Échec de Rat : le cavalier se plante sur G3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à F3, et avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, tandis que le roi de Rat avance de F8 à E8.
De F5 à G6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Rat donne échec avec le cavalier sur G3.
Le roi de notre héros occupe F3, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D8 à D7.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E2. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G5. Rat donne échec avec le cavalier sur D4.
notre héros avance son roi de F3 à E3. Le cavalier de Rat atteint C2 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6.
Depuis E3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat avance jusqu'à E3 et s'empare de notre dame.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5, et avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, tandis que le roi de Rat avance de E6 à D6.
notre héros avance son roi de C3 à B4, et rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B5, laissant A4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de G4 à F2; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et le pion de Rat avance de E7 à E5.
notre héros avance son pion de A4 à A5. Échec de Rat : le pion se plante sur C6.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8; puis le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de G4 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7. Rat donne échec avec le cavalier sur D5.
De B6 à C6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur B6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son pion de E5 à E4. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Rat avance de D6 à D7. Mat. Le dame de notre héros sur E6 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 54 s
- Coups
- 83
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 11
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (83 coups) a duré plus longtemps que 70 % des parties de cet étage.