Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur E8.
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Le roi de Rat avance de E8 à F8. notre héros avance son pion de C2 à C4, et tout de suite après rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à A4, tandis que le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.
Le roi de Rat avance de G8 à H7. notre héros capture le pion sur G6 et laisse Rat en échec.
Rat pose le roi sur H8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de A4 à C3, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2. Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G6.
notre héros avance son roi de F2 à F3, et tout de suite après rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B2, tandis que le pion de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de B2 à D3.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de Rat avance de G6 à H7.
notre héros donne échec avec le pion sur G6.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G6.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F7. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Le roi de Rat s'abat sur E8 et arrache le dame à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6; puis le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son pion de G4 à G5, et tout de suite après rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, tandis que le roi de notre héros occupe G4, laissant F3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de B2 à D3, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Le cavalier de Rat atteint E5 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4. Échec de Rat : le cavalier se plante sur G6.
notre héros avance son roi de F4 à E4; puis rat pose le cavalier sur E7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G6, et le dame de notre héros occupe E8, laissant G8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de G6 à E7.
notre héros capture le cavalier sur E7 et laisse Rat en échec.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.
Le roi de Rat avance de G6 à H7. notre héros avance son pion de E6 à E7, et tout de suite après rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E8 à C6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C6 à A4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.
Le roi de Rat avance de G7 à H7. notre héros avance son pion de A3 à A4; puis rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le dame sur E7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8. Mat. Le dame de notre héros sur C8 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 52 s
- Coups
- 77
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 11
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2673 parties terminées (1137 victoires, 431 défaites, 1105 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.