Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le pion rival sur D3.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Rat pose le pion sur E5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3; puis le pion de Rat avance de D7 à D6. notre héros avance son pion de G2 à G3, et tout de suite après rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4. Le pion de Rat s'abat sur F4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G3 à F4.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur D3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F4 à G5.

Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6; puis le pion de Rat avance de D6 à D5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.

Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le pion de notre héros occupe D7, laissant D6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur D8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 6 s
Coups
37
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
6 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2659 parties terminées (1129 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (37 coups) a duré plus longtemps que 16 % des parties de cet étage.

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