Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E1 à D1 et capture le fou ennemi.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D1. notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de E1 à D1.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G8.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C4 à B5.
Le roi de Limace avance de G8 à F8. notre héros avance son pion de B2 à B4, et tout de suite après limace pose le roi sur E7, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B4 à C5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.
Le roi de Limace s'abat sur D6 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le roi de Limace avance de D6 à E7.
notre héros avance son pion de H4 à H5; puis limace pose le roi sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D5, et le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de F6 à F5.
Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C4. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H5; puis le pion de Limace avance de F5 à F4.
notre héros avance son dame de H5 à H2, et tout de suite après limace pose le pion sur F3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Après avoir abattu le pion sur E2, Limace menace le roi de notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D1 à E2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Limace avance de A3 à B2.
notre héros avance son pion de G5 à G6; puis limace pose le roi sur A2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B2. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Limace répond en déplaçant son roi de B2 à C1, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à B3.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 43 s
- Coups
- 45
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 28 % des parties de cet étage.