Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.

Le dame de notre héros atterrit sur C6 et terrasse le fou de Limace !

Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son pion de B5 à B4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B4.

Limace avance jusqu'à A2 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B2. Limace déplace son pion de C5 à B4 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son pion de D2 à D3. Limace avance jusqu'à G2 et s'empare de notre pion.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.

Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B2 à G7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B3.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B3.

Le roi de Limace avance de E7 à E6. notre héros avance son pion de B3 à B4. Le pion de Limace est couronné sur A1 et un cavalier hostile naît.

Un coup net : le fou de notre héros abat le cavalier sur A1.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de G2 à D5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à A8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et le roi de Limace avance de E6 à E7.

notre héros avance son pion de H4 à H5, tandis que limace pose le roi sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D5; puis le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E6 à D7.

Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à B7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à G7, tandis que le roi de Limace avance de D7 à C6.

notre héros avance son dame de H8 à F8, et limace pose le roi sur C7, guettant chaque case. En prenant le pion sur F7, notre héros met Limace en échec.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B6, et tout de suite après le dame de notre héros occupe D7, laissant F7 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de B7 à C6.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur D6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A6. En prenant le fou sur C6, notre héros met Limace en échec.

Le roi de Limace avance de A6 à A7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur B5.

Limace pose le roi sur A8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7.

notre héros donne échec avec le dame sur C5.

Limace répond en déplaçant son roi de A7 à B7. Depuis C7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A8. notre héros porte le mat final depuis B8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 21 s
Coups
55
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2