Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de F6 à E7 et capture le cavalier ennemi.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le cavalier de Rat avance de C6 à E5. notre héros avance son pion de H2 à H3, tandis que rat pose le cavalier sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G5; puis le pion de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de G5 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, tandis que le roi de Rat avance de E8 à F8. notre héros avance son pion de D3 à D4.

Rat déplace son pion de C5 à D4 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe D5, laissant D4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et le roi de Rat avance de E8 à D8.

notre héros avance son pion de F2 à F4, tandis que rat pose le cavalier sur H6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C6.

Rat répond en déplaçant son cavalier de H6 à G8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, tandis que le pion de Rat avance de D5 à D4. notre héros avance son pion de H4 à H5, et rat pose le pion sur D3, guettant chaque case.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G6.

Échec de Rat : le pion se plante sur D2.

De E1 à D2, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à C8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5, et le roi de Rat avance de C7 à D8. notre héros avance son pion de F5 à F6.

Rat avance jusqu'à F6 et s'empare de notre pion.

De G5 à F6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E7. En prenant le cavalier sur E7, notre héros met Rat en échec.

Rat avance jusqu'à E7 et s'empare de notre pion.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F7. Rat avance jusqu'à C6 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son pion de E6 à E7, et rat pose le roi sur C5, guettant chaque case. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6, et tout de suite après le dame de notre héros occupe E4, laissant E8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B6 à A6; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F7 à F5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E5, et le roi de Rat avance de B6 à A7.

En prenant le pion sur A5, notre héros met Rat en échec.

Rat pose le roi sur B8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A8; puis le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de A8 à B8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A8.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F7, tandis que le roi de Rat avance de A8 à B8. Depuis A7, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur A8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 32 s
Coups
75
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 4
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2666 parties terminées (1134 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 62 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1