Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää A5sta B6on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G3. Ruudusta H2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4. Rotta etenee ruutuun B2 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta C1 ruutuun B2 sankarimmen lähetti nielee Rottan sotilasn.
Rottan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun B6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B2 ruutuun C3, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta C3 ruutuun A5 sankarimmen lähetti nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G5. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa B6.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4. Ruudusta B6 ruutuun C7 sankarimmen lähetti nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C7 ruutuun A5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun D5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7. Ruudusta D5 ruutuun C6 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C7. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C3.
Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun H6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H8.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta A5 ruutuun C3 sankarimmen lähetti nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H5.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E7. Ottamalla sotilasn ruudussa G5 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun E5.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G6.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7. Ruudusta B4 sankarimmen lähetti pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C8.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F5.
Rottan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun C7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B5; sitten sankarimmen lähetti valtaa D2n ja jättää B4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun A6. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F6, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E3.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B7.
sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa B1.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.