Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.
Rotta siirtää kuningasnsa F6sta E5on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen. Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa H3.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H3.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4; sitten rottan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun E5.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F4. Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa D3.
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta E2 ruutuun D3.
Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B2.
sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Ruudussa B1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun E2. Julma isku: Rottan kuningatar kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F5; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F6. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa C1.
sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E5, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun F7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun G1. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.
Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa G4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun E1, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F2.
Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun F5. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa C5 ja asettaa Rottan shakkiin.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta C5 ruutuun C6.
Rottan kuningatar saavuttaa E5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun H5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C2; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C7.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E5. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa E5 ja asettaa Rottan shakkiin.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa E5.
Ruudusta D4 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rottan kuningas iskeytyy ruutuun D4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3. Rottan kuningatar saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun A4, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta A4 ruutuun A3.
Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun F2, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää A3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F2 ruutuun F8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A3.
Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa C4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun A5. Rottan kuningatar saavuttaa C5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A6. Kaadettuaan sotilasn ruudussa A3 Rotta uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa B7n ja jättää A6 taakseen. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa B3.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B7 ruutuun C7, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5.
Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D7.
sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun D7.
Rottan sotilas iskeytyy ruutuun H5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää E6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun D3, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C2.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H5.
Rottan kuningas iskeytyy ruutuun D2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 53 s
- Moves
- 76
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 16
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (76 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.