Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hämähäkki kerroksella 3.

sankarimmen ratsu laskeutuu C1on ja voittaa Hämähäkkin kuningatarn!

Matti! sankarimme kaataa Hämähäkkin ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A1 ruutuun A4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun G5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A6.

Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta G5 ruutuun E4. Ruudusta A8 sankarimmen torni pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E2. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C2, ja sankarimmen torni valtaa A4n ja jättää A8 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun E4.

Ruudussa C1 Hämähäkki korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: ratsu hyppää ruudusta E2 ruutuun C1.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun B3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D6.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun D3.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta B3 ruutuun C5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E4. Ruudusta D7 sankarimmen torni pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E8. sankarimme siirtää torninsa ruudusta D7 ruutuun D4.

Varjoista, Selkäisku. Hämähäkki menettää nappulan sankarimmen terälle.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun E4, ja pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E5.

sankarimmen ratsu valtaa D3n ja jättää C5 taakseen, samalla kun hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F7. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa E5 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G8. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa G4.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H7, ja heti perään sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta E5 ruutuun F7. Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun H4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G6. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa H6.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun G7; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H8. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F6.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun H6.

Hämähäkkin kuningas iskeytyy ruutuun F7 ja repii ratsun sankarimmeltä.

sankarimme siirtää torninsa ruudusta H6 ruutuun H5, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2, ja pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E7.

sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen, samalla kun hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E6. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun F4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F6. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa F5 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun E4. Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5, samalla kun pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E8. sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää D5 taakseen, ja hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun F8.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E7, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun H8. Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F7; sitten sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D6.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5, ja pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G7.

sankarimmen torni valtaa E8n ja jättää H8 taakseen, samalla kun hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F7. sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta E8 ruutuun E6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F8; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6. Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G8, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G6.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A6, samalla kun pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E8.

sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää G6 taakseen, ja hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa A8.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D7, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5. Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C6.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A6.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun D6, ja pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C4.

Ruudusta D4 sankarimmen torni pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun B3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun D5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B2; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B2 ruutuun C1, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun C3. Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun B4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C1. sankarimmen torni valtaa A4n ja jättää B4 taakseen, ja hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun B1.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun B3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun C4.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C1 ruutuun B1; sitten sankarimme siirtää torninsa ruudusta C4 ruutuun H4. Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C1 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta H1 sankarimmen torni pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D2. sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää B3 taakseen, samalla kun hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E3.

sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa H3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F4; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5. Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun F5.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun H5.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6, samalla kun pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G6.

sankarimmen torni valtaa E5n ja jättää H5 taakseen, ja hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun G7. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun E7.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H6, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6. Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun H7; sitten sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun F7.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6, ja pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H7.

sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää F6 taakseen, samalla kun hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G7. Ruudusta E7 sankarimmen torni pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F8; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6. Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G8, ja heti perään sankarimme siirtää torninsa ruudusta E7 ruutuun A7.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G6, samalla kun pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G8.

sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 2 s
Moves
139
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (139 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 3