Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen tornin ruudussa G8.
Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa C3.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun H7. Ruudusta C2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.
Ruudusta B3 ruutuun C4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana siirtää sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun A4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa A4.
Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun H5, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa A3n ja jättää C1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H5 ruutuun F4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1.
Etana etenee ruutuun E2 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta F1 ruutuun E2 sankarimmen kuningas nielee Etanan ratsun.
Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. Ruudusta A7 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A8.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa A7.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A7 ruutuun A6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7.
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa B6.
Etanan sotilas etenee ruudusta E4 ruutuun E3. Ruudusta F2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla sotilasn ruudussa D6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun B8.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D4. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F5.
Ruudusta B7 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etanan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun H8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D5, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa B8.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H7; sitten sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3.
Ruudusta H2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa F4.
Etanan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G7. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun H3, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun G8. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa G5.
Etana siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8 ja kaataa sankarimmen tornin.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F6, ja etanan kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun G8.
sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa F7.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G6; sitten sankarimmen ratsu valtaa E4n ja jättää G5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H5.
sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa G3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G4. Ruudusta G8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etanan kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun H4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun F5.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa G3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H6. Matti. sankarimmen lähetti ruudussa F4 jättää Etanan ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 39 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 7
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.