Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.
Etana siirtää lähettinsa C6sta E8on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Etanaä vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun B3.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun G2, ja sankarimmen lähetti valtaa H6n ja jättää C1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2; sitten etanan lähetti etenee ruudusta E4 ruutuun F5.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F4, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää F2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D5, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta H6 ruutuun G7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F6.
Etanan lähetti etenee ruudusta F5 ruutuun C8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta F6 ruutuun C3.
Etana asettaa lähettinsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H4. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun D5.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta H4 ruutuun G4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D3, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C3 ruutuun E1. Etanan kuningas iskeytyy ruutuun E3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F5; sitten etanan sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F6.
Shakki Etanaltä: lähetti juurtuu ruutuun F3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E2, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa H4n ja jättää E1 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun F7. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun H1.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.
Etanan lähetti etenee ruudusta H1 ruutuun C6. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E8.
Etanan lähetti iskeytyy ruutuun E8 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.
sankarimmen lähetti valtaa G3n ja jättää H4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B2. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D6.
Ruudussa B1 Etana korottaa ja saa vahvistavan tornin.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C5; sitten etanan torni etenee ruudusta B1 ruutuun A1. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B6.
Etana antaa shakin tornillä ruudussa A5.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D3, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa B7n ja jättää B6 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E4. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.
Etana antaa shakin tornillä ruudussa F5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E7, ja heti perään etanan torni etenee ruudusta F5 ruutuun F2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B4.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E1. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G5, ja sankarimmen kuningatar valtaa E2n ja jättää E1 taakseen.
Kaadettuaan kuningatarn ruudussa E2 Etana uhkaa sankarimmen kuningasta.
Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Etanaä vastaan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 39 s
- Moves
- 64
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 19
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (64 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.