Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
Etana siirtää sotilasnsa D2sta C1on ja kaataa sankarimmen lähettin!
Matti. Etana voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A3. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun C1. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta E4 ruutuun E3. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A3 ruutuun C1; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Ruudussa C1 Etana korottaa ja saa vahvistavan ratsun.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E2 ruutuun E3.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C1 ruutuun A2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun D3. Etanan sotilas saavuttaa C4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4; sitten etanan sotilas etenee ruudusta C3 ruutuun C2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E3, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Ruudussa C1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää D2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun F3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4, ja heti perään etanan ratsu etenee ruudusta A2 ruutuun C3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun F5; sitten etana asettaa kuningatarnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6.
Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa F3.
sankarimmen kuningas valtaa E7n ja jättää F6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C3 ruutuun D1, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E7 ruutuun F8.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun F1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E7; sitten etanan kuningatar etenee ruudusta F1 ruutuun F5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F8, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F7.
Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun B1. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F6.
Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa B2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun G5. Etanan kuningatar saavuttaa E5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6, ja heti perään etanan ratsu etenee ruudusta D1 ruutuun B2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F7; sitten etana asettaa ratsunsa ruutuun D1 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F8. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D4, ja sankarimmen kuningas valtaa F7n ja jättää F8 taakseen.
Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F7 ruutuun E7, ja heti perään luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun B2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D7; sitten etanan sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C8. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B7. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun C4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa A6n ja jättää B7 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta G4 ruutuun H4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta A6 ruutuun B5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun F4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4, ja heti perään etanan kuningatar etenee ruudusta F4 ruutuun E5.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B4 ruutuun B3.
Etana asettaa kuningatarnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun E5, ja sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää B4 taakseen.
Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa D5.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B6.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B5; sitten etanan sotilas etenee ruudusta C3 ruutuun C2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun B4. Etana antaa shakin ratsullä ruudussa D3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A3. Ruudussa C1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimmen kuningas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun C4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa C7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A4. Etanan kuningatar saavuttaa A7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun B5. Matti. Etana sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa C5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 90
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 3
- First capture
- move 6
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (90 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.