Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
sankarimmen sotilas laskeutuu B3on ja voittaa Etanan sotilasn!
Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C2 ruutuun B3.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun H3. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B4, ja sankarimmen ratsu valtaa F4n ja jättää H3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F5, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D3; sitten etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta E4 ruutuun D5.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa D6n ja jättää D5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D7, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B7.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa D8 ja siitä tulee kuningatar.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun G5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B6.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta G5 ruutuun F5.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun B7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta C5 ruutuun B4.
Etanan kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun A7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta B4 ruutuun C4, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta C4 ruutuun C2.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B8, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa C6n ja jättää C2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun A7, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun B5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C6.
Etanan kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun A7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A4; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A7, ja sankarimmen sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B8. Ruudusta B6 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A7; sitten etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D7.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa C8n ja jättää C6 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E7, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun C6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B4, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B5; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7, ja sankarimmen sotilas valtaa B7n ja jättää B6 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G7. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.