Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä Alberto C. kohtaa Rottan.

Alberto C. vastaa raivolla: sotilas hyppää H2sta G3on ja kaappaa vihollisen ratsun.

Alberto C.n kello osuu nollaan. Rotta juhlii voittoa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta B2 ruutuun A3 Alberto C.n sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. Alberto C. siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun B2, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa sotilasn ruutuun E3. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B6; sitten pitkä linnoitus: Alberto C. siirtää kuninkaan uuteen turvapaikkaan.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, ja heti perään alberto C. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun E2. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G5.

Vakaalla kädellä Alberto C. tuo ratsun ruutuun G3, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F7. Alberto C. siirtää ratsunsa ruudusta G3 ruutuun E4, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ottamalla sotilasn ruudussa G5 Alberto C. ajaa Rottan shakkiin.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8, ja heti perään alberto C.n ratsu valtaa E6n ja jättää G5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B6 ruutuun D7.

Puhdas isku: Alberto C.n ratsu kaataa sotilasn ruudussa C7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä Alberto C. tuo ratsun ruutuun A6, ja rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun F8.

Alberto C. siirtää ratsunsa ruudusta A6 ruutuun B4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B4 ruutuun C6 Alberto C.n ratsu nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun F6; sitten alberto C.n ratsu valtaa E5n ja jättää C6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6.

Ruudusta E5 ruutuun C4 Alberto C.n ratsu nielee Rottan sotilasn.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä Alberto C. tuo tornin ruutuun F1, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8.

Alberto C. siirtää ratsunsa ruudusta C4 ruutuun E5, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: Alberto C.n sotilas kaataa sotilasn ruudussa G3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C8, ja heti perään alberto C.n sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E4 ruutuun G3.

Puhdas isku: Alberto C.n sotilas kaataa ratsun ruudussa G3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä Alberto C. tuo sotilasn ruutuun G5, ja rottan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun B6.

Alberto C. siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa sotilasn ruutuun G7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B6.

Alberto C.n kello osuu nollaan. Rotta juhlii voittoa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 15 s
Moves
46
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (46 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1