Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: Ruben V. haastaa Jättirottan kerroksella 5.
Ruben V.n torni laskeutuu C1on ja voittaa Jättirottan kuningatarn!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: Ruben V. ja Jättirotta vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruben V. vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun A3.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun D5. Ruben V. kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A3 ruutuun A5.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. Ruben V. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A6.
Jättirotta asettaa lähettinsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: Ruben V. kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A7.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun G6. Ruben V. vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun F3.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Jättirottan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Jättirotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4; sitten ruben V. liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A7 ruutuun E7. Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun G5.
Ruben V. kaappaa ratsun ruudussa E5 ja asettaa Jättirottan shakkiin.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun G6. Ruben V. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F3 ruutuun G4.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Ruben V. asettaa tornin ruutuun C5, ja pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun C3.
Ruben V. kaappaa sotilasn ruudussa C6 ja asettaa Jättirottan shakkiin.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E7, ja heti perään ruben V. liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F1 ruutuun B5. Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun D8.
Ruudusta D6 Ruben V.n torni pakottaa Jättirottan puolustautumaan.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C7. Ruben V. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D4.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Ruben V. asettaa lähettin ruutuun E8, samalla kun pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun E2.
Ruben V. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E2.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun A7; sitten ruben V. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4. Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun B8, ja heti perään vakaalla kädellä Ruben V. tuo sotilasn ruutuun H5.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun A8; sitten ruben V. siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6. Jättirotta asettaa sotilasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa Ruben V. asettaa tornin ruutuun C4. Ruudussa C1 Jättirotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
Ruben V. kaappaa vihollisen kuningatarn: torni hyppää ruudusta C4 ruutuun C1.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B7, ja heti perään ruben V. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7. Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun A7.
Ruben V.n sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun A8, ja heti perään ruben V. siirtää kuningatarnsa ruudusta H8 ruutuun E5. Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta H7 Ruben V.n torni pakottaa Jättirottan puolustautumaan.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun A8. Ruben V.n torni valtaa C7n ja jättää C1 taakseen, ja jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B8.
Ruben V. antaa shakin kuningatarllä ruudussa B5.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun A8, ja heti perään vakaalla kädellä Ruben V. tuo tornin ruutuun B7.
Tasapeli. Luola säilyttää Ruben V.n ja Jättirottan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Jättirotta, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.