Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan sotilasn ruudussa A5.

Rottan etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D4. Rotta etenee ruutuun D4 ja vaatii sotilasmme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun H6, ja rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E5. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta H6 ruutuun F8.

Rotta etenee ruutuun B2 ja vaatii sotilasmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E7. Rottan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D7 ruutuun D6. Ruudusta E7 ruutuun D6 sankarimmen lähetti nielee Rottan sotilasn.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun B5. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa C7.

Rottan kuningatar etenee ruudusta B5 ruutuun D5. Ruudusta C7 ruutuun A5 sankarimmen lähetti nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C3. Rottan sotilas saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää D2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta D5 ruutuun H5.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D4.

Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa A5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, ja rottan kuningatar etenee ruudusta A5 ruutuun A4. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E3.

Rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B6. Matti: Rotta päättää sankarimmen ruudussa B1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
5 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 1