Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää D5sta D4on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen sotilas valtaa B3n ja jättää B2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun B6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D3, ja rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D3 ruutuun D4, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G3.

Rotta etenee ruutuun D4 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta C3 ruutuun D4 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F3 ruutuun F4, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G5.

Rotta etenee ruutuun B3 ja vaatii sotilasmme.

sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B6 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun F8. Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F8 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G4, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3.

Rottan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta B1 ruutuun B2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun D5.

Rotta kaappaa sotilasn ruudussa G2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4. Shakki Rottaltä: sotilas juurtuu ruutuun E5.

Ruudusta F4 ruutuun E5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa G3.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8. Ruudusta D5 ruutuun C6 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta G3 ruutuun E1; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa F2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6. Rottan kuningatar saavuttaa F7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H6. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F8.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H5. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa F3.

sankarimmen kuningas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F3 ruutuun D1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6.

Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H7, samalla kun rottan kuningatar etenee ruudusta D2 ruutuun B4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7, ja rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun H4.

sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää H7 taakseen. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa G4.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun F6. Rottan kuningatar saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun E4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H6. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa C6 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H7. Rottan kuningatar saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa H8n ja jättää H7 taakseen. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun H1.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H8 ruutuun G8, ja luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun H4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6, samalla kun rottan kuningatar etenee ruudusta H4 ruutuun H2.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E7. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa A2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H7. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa H2.

sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää H7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A2.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta etenee ruutuun E7 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta F7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F6.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun E5. Ruudusta G2 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa E4.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G5. Rotta kaappaa kuningatarn ruudussa G2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G3.

Ruudusta F4 ruutuun G3 sankarimmen kuningas nielee Rottan kuningatarn.

Rottan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Rottan kuningatar saavuttaa F6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää F2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F6 ruutuun D6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun D3.

Rotta antaa shakin kuningasllä ruudussa E5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4. Rottan kuningatar saavuttaa A6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun B4, samalla kun rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E4; sitten sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää C5 taakseen. Rottan kuningatar saavuttaa D6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun C4. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa D6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun B5. Rottan kuningatar saavuttaa D5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A6. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää A6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta D5 ruutuun E5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun C4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3, ja rottan kuningas etenee ruudusta E3 ruutuun F3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun C4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3. Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun G3; sitten sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää B3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta G3 ruutuun D6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun C6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, samalla kun rottan kuningatar etenee ruudusta C6 ruutuun H6. Ruudusta C4 ruutuun C5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun E4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää B5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun B5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5, ja rottan kuningas etenee ruudusta E2 ruutuun F3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun B5, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E5; sitten sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää C5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta E4 ruutuun D4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun A5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun F3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun C6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää C7 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta D4 ruutuun A1; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun D5. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa D4.

Ruudusta D5 ruutuun D4 sankarimmen kuningas nielee Rottan kuningatarn.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
165
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
27 / 24
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (165 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 1