Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää G4sta F5on ja kaappaa vihollisen sotilasn.

Matti. Etana voittaa sankarimmen tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1. Etana siirtää lähettinsa ruudusta C3 ruutuun B2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun E5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E5 ruutuun A1. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, ja etanan ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun D5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C1, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E3; sitten sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F5.

Ruudusta G4 ruutuun F5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun C3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F6. Etanan sotilas saavuttaa B2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2. Matti. Etana sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa B1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 1
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 2