Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan sotilasn ruudussa D6.
Etanan etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B4; sitten sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää E3 taakseen. Etanan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun G5, ja luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta B4 ruutuun B3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G5, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H6.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G7n ja jättää H6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun B4.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun C1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6, ja etanan sotilas etenee ruudusta G4 ruutuun G3.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa D6.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G2.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa B6.
Etanan sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen torni syntyy.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun A6, ja luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B6, samalla kun etanan lähetti etenee ruudusta C3 ruutuun D4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun C6. Shakki Etanaltä: torni juurtuu ruutuun G6.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun G7. Ruudusta D5 ruutuun E4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etanan ratsu saavuttaa F6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun D3, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun H1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2, ja etanan torni etenee ruudusta G7 ruutuun B7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun D2. Etanan kuningatar saavuttaa G2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Matti. Etana sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa B1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 44
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 0
- First capture
- move 8
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.