Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Etana etenee lähettillaan A1on ja valloittaa tornimme.

Etanan etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2. Etana etenee ruutuun A1 ja vaatii tornimme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, ja etanan sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun H3, samalla kun etana asettaa ratsunsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F4. Etana siirtää ratsunsa ruudusta D5 ruutuun F4 ja kaataa sankarimmen ratsun.

sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää F1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F4 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G4.

Etanan ratsu etenee ruudusta E6 ruutuun F4. Ruudusta G4 ruutuun F4 sankarimmen kuningas nielee Etanan ratsun.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E4.

Etanan sotilas saavuttaa F5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää E4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun G5.

Etana antaa shakin lähettillä ruudussa F6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H6, ja etanan sotilas etenee ruudusta B3 ruutuun B2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G6.

Etanan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D5; sitten sankarimmen kuningas valtaa G8n ja jättää H7 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta B1 ruutuun D3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun F7. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C3.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa F6.

Etanan sotilas etenee ruudusta C3 ruutuun C2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E7, ja etana asettaa kuningatarnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D7. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G7.

sankarimmen kuningas valtaa C8n ja jättää D7 taakseen. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa F8.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C8 ruutuun B7, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun E8. Ruudusta B7 ruutuun B6 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etanan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun E6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun A5. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa D8.

Ruudusta A5 ruutuun B4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F6; sitten sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää B4 taakseen. Etanan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun D3, ja luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, samalla kun etanan kuningatar etenee ruudusta C1 ruutuun C6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun E3, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3.

Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa C2.

sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää D3 taakseen. Etanan terä iskeytyy ruutuun C3, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
60
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 8
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2