Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen lähetti laskeutuu A5on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!
Matti! sankarimme kaataa Hämähäkkin ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F2. Ruudusta E1 ruutuun F2 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin ratsun.
Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E5.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun C5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. Ruudusta C1 ruutuun G5 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E3. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun B3, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B3 ruutuun A5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D2, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun F8. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa A5.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H6; sitten sankarimmen ratsu valtaa D4n ja jättää F3 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G7. Ruudusta D4 ruutuun C6 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B4, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H7.
Ruudusta B4 ruutuun A3 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa E7.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun C6.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C7, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F7.
Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C6. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A4.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F6.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C7. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa D6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 58 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.