Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Rotta siirtää kuningasnsa B3sta C3on ja kaataa sankarimmen lähettin!
Matti. Rotta voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun H6, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta H6 ruutuun G7, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C5, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa A1n ja jättää G7 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A1 ruutuun G7. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun F6, ja rottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta F6 ruutuun G7, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E4; sitten sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää E3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C4. Ruudusta F4 ruutuun E4 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C3. Rottan sotilas saavuttaa D5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ruudusta E4 ruutuun D5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Shakki Rottaltä: sotilas juurtuu ruutuun C6.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C6.
Rotta etenee ruutuun C3 ja vaatii lähettimme.
Ruudusta C6 ruutuun C5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun B5. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A2.
Ruudusta B5 ruutuun A4 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Rottan sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun A3. Rottan terä iskeytyy ruutuun A1, ja se on matti sankarimmeta vastaan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 3
- First capture
- move 9
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.