Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.

Rotta siirtää kuningasnsa D7sta E8on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C5.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3. Ruudusta F2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun B2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G4, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun E4. Rottan ratsu saavuttaa C3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun D5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun F3. Rottan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen ratsu syntyy.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A4; sitten sankarimmen sotilas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun B6.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa B6.

Rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa B7.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E8.

Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E8 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun F4, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5, ja rottan sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E6.

Rotta asettaa ratsunsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun E4.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G6.

Rotta etenee ruutuun G5 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta G6 ruutuun G5 sankarimmen kuningas nielee Rottan ratsun.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun F3. Rottan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen lähetti syntyy.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Rotta työntää lähettin ruutuun D4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää E2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun E4. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3, ja rottan lähetti etenee ruudusta D4 ruutuun F2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E2, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta E2 ruutuun F2 sankarimmen kuningas nielee Rottan lähettin.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6; sitten sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun F4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G7 ruutuun F7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6, ja rottan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D6 ruutuun C6 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C5.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun D5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6, ja rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun F7, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C6; sitten sankarimmen kuningas valtaa E6n ja jättää F6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E5. Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun C4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
106
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 12
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (106 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1