Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Etana siirtää sotilasnsa G4sta H3on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Matti. Etana voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa C3.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun G8; sitten sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G8 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F4.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta E4 ruutuun E3.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A6, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D4, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A7n ja jättää A6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E7 ruutuun G6.
Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun A1, ja etanan ratsu etenee ruudusta G6 ruutuun E7.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A1 ruutuun B1, samalla kun etana asettaa ratsunsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B1 ruutuun D3 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa E3.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun H3. Etana siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun H3 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F5, samalla kun etanan ratsu etenee ruudusta C6 ruutuun E7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F6.
Etana kaappaa sotilasn ruudussa G2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun G6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E2 taakseen.
Etanan sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2. Etana kaappaa sotilasn ruudussa H2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3. Etanan sotilas saavuttaa C4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun D4, samalla kun etana asettaa kuningatarnsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5.
Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun E1; sitten sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen. Etanan terä iskeytyy ruutuun E5, ja se on matti sankarimmeta vastaan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 46
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 12
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (46 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.