Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa E6.
Etanan etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa C3.
Etana etenee ruutuun C2 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A4, ja etana asettaa ratsunsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2.
Etanan sotilas saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ruudusta D2 ruutuun C2 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana siirtää sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun A4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4. Etana etenee ruutuun F2 ja vaatii sotilasmme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B4, ja etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Etana siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun B4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää C2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C5.
Etanan sotilas kruunataan ruudussa F1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa F6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5. Etana kaappaa sotilasn ruudussa C5 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun E6.
sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää D5 taakseen. Etana antaa shakin ratsullä ruudussa F6.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun F3. Etanan kuningatar saavuttaa D5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ruudusta F3 ruutuun G3 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana siirtää sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun E5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, samalla kun etana asettaa kuningatarnsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C6; sitten sankarimmen sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7.
Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa E1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H3. Etana etenee ruutuun H7 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G4, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H2.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B3, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen. Etanan kuningatar saavuttaa E2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun G3. Etana etenee ruutuun G5 ja vaatii sotilasmme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H4, ja etanan kuningatar etenee ruudusta E2 ruutuun B2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, samalla kun etana asettaa ratsunsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H6. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C4; sitten sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää H6 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun F7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun C1.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa E6.
Etanan kuningas etenee ruudusta B5 ruutuun A4. Ruudusta E6 ruutuun F6 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa kuningatarnsa ruutuun D1 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Etanan kuningatar saavuttaa H5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ruudusta E5 ruutuun E4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun D4. Etanan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Ruudusta D4 ruutuun C4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etanan kuningatar etenee ruudusta B1 ruutuun B6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun D3. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun E2.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun B8; sitten sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää C3 taakseen.
Etanan terä iskeytyy ruutuun E5, ja se on matti sankarimmeta vastaan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 78
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 8
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (78 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.