Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää E7sta F6on ja kaappaa vihollisen ratsun.

Ei sankarimme eikä Hämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3. Ruudusta B2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun G5. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa A3.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C5. Ruudusta A3 ruutuun C5 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A7. Hämähäkki etenee ruutuun C3 ja vaatii sotilasmme.

sankarimmen lähetti valtaa C5n ja jättää A7 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C3 ruutuun B5; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C5 ruutuun A3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B2, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta B5 ruutuun D6.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E5.

Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G8; sitten sankarimmen lähetti valtaa B4n ja jättää C3 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B4 ruutuun C3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun E5.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa E5.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G8. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E5 ruutuun C3, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A5. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun G4, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa C7n ja jättää A5 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun F4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E5, ja hämähäkkin sotilas etenee ruudusta G4 ruutuun G3.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa G3.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D6. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun F6.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E7.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5. Ruudusta E7 ruutuun F6 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin ratsun.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D4, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun H3.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F3, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa C5n ja jättää D4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun F4; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E7, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G3 ruutuun G2.

Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F8.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G4; sitten sankarimmen lähetti valtaa D6n ja jättää C5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun G5.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G8.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H8.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H4 ruutuun G5. Ruudusta E7 sankarimmen lähetti pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G5, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa A8n ja jättää H8 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun H5. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A3, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun H7.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A7.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H5; sitten sankarimmen kuningatar valtaa B7n ja jättää A7 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E7, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun H6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A6, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D8. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A7n ja jättää A6 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun H6. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun A5, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun H6.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta B7 ruutuun E7, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H6; sitten sankarimmen kuningatar valtaa G3n ja jättää E5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E7 ruutuun G7.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
103
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 3