Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.
Etana etenee kuningatarllaan E8on ja valloittaa kuningatarmme.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun C3.
Etanan sotilas iskeytyy ruutuun A2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen. Ruudussa A1 Etana korottaa ja saa vahvistavan tornin.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1, ja heti perään luolan oveluudella Etana tuo torninsa ruutuun A3. sankarimme kaappaa vihollisen tornin: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun A3.
Etanan ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun H7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun D2, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3. Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa F3.
sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää D1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H7 ruutuun G5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2. Etanan ratsu saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun F1. Shakki Etanaltä: ratsu juurtuu ruutuun G3.
sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun G3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D5, ja sankarimmen lähetti valtaa C1n ja jättää D2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F3 ruutuun F2.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F2.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2.
Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun D1, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää D1 taakseen. Etanan kuningas iskeytyy ruutuun C2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun H6; sitten luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta C2 ruutuun B1.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta H6 ruutuun G7; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F6.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A2, ja sankarimmen lähetti valtaa E7n ja jättää F6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B3.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D6.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C7; sitten etanan kuningas etenee ruudusta A2 ruutuun B1.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B6.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A1 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5. Ruudussa B1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää F1 taakseen. Etanan kuningatar saavuttaa B2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun C1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa H1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D4; sitten etana asettaa kuningatarnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A2, ja sankarimmen sotilas valtaa E7n ja jättää E6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4.
Kaadettuaan sotilasn ruudussa A4 Etana uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5. Ruudussa C1 Etana korottaa ja saa vahvistavan lähettin.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.
Kaadettuaan kuningatarn ruudussa E8 Etana uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6. Etanan kuningatar saavuttaa F8n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa E6n ja jättää F6 taakseen. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G8.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E5. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa G5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4. Etanan kuningatar saavuttaa D8n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: lähetti hyppää ruudusta B6 ruutuun D8.
Etana asettaa lähettinsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A1, ja sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää E5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D2 ruutuun G5. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun G5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B1. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta G5 ruutuun G4.
Etanan kuningas etenee ruudusta B1 ruutuun C2. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta D8 ruutuun G5, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A4, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa F6n ja jättää G5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun A3, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta A4 ruutuun B4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A2. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A2 ruutuun B1. Ruudusta B8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C7.
Etanan kuningas etenee ruudusta C2 ruutuun D1. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C7 ruutuun A5, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun C1 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta G5 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B5.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun C2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun F4.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 20 s
- Moves
- 117
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 28 / 14
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.