Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.

sankarimmen sotilas laskeutuu C3on ja voittaa Etanan lähettin!

Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.

Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D2 ruutuun C2.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B3. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B4.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C3 ruutuun B4.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun D5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.

Etana antaa shakin ratsullä ruudussa B4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3; sitten etanan ratsu etenee ruudusta B4 ruutuun D3. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun E3, ja heti perään etana asettaa ratsunsa ruutuun E1 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C5 ruutuun B6.

Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun D3, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun D4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.

Etanan ratsu etenee ruudusta D3 ruutuun B4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F5; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F6. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun D3. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta E4 ruutuun D3.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun D4. Etanan kuningas iskeytyy ruutuun B6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme antaa shakin kuningasllä ruudussa D5.

Etanan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun A6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D6.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E7. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G2.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F7.

Ruudussa G1 Etana korottaa ja saa vahvistavan lähettin.

sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: lähetti hyppää ruudusta E3 ruutuun G1.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E3, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun A5.

sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa D2.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A4, ja sankarimmen kuningas valtaa E7n ja jättää F7 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun B3, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun F7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A4.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.

Etanan kuningas etenee ruudusta A4 ruutuun B5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B8.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa B5n ja jättää B4 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C4, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun H6, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta D3 ruutuun E2. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B7; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun E1 ja vartioi jokaista ruutua.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E5.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F1. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun G1. Ruudusta B1 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E3; sitten etanan kuningas etenee ruudusta G2 ruutuun H3.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F5.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G5 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F4.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun G2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G1.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H3. Ruudusta F3 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etanan kuningas etenee ruudusta H3 ruutuun H4. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2