Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää D5sta C6on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Etana pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G3.
Etana etenee ruutuun A2 ja vaatii sotilasmme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2. Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun E3.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Etana antaa shakin ratsullä ruudussa G4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Etanan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimmen sotilas valtaa B4n ja jättää B2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta A1 ruutuun A8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun B2.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4, samalla kun etanan kuningatar etenee ruudusta A8 ruutuun C6.
Ruudusta C4 ruutuun D5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa kuningatarn ruudussa C6.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C7n ja jättää C6 taakseen. Etanan sotilas saavuttaa C3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etanan ratsu etenee ruudusta G4 ruutuun E3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C7.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla sotilasn ruudussa B6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa ratsun ruudussa E3.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun B3. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F4.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa F4.
Etanan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta F4 ruutuun G4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F7. Ruudusta G7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G6.
Etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F7.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F4 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E6; sitten sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun D7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B6. Ruudusta D4 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun A6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F6.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D5.
Etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C7. Ruudusta C6 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D8.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A7. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.